Notes
<< March
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
>>

ここのところ手が空いたので、犬とか植物とかの相手をしたり、剣闘士兄ちゃんネタを進めようと資料資料になりそうなものを読んだり眺めたりして過ごしてました。
なので、なんとなくネタがなくて、日記もそのまんまになってたりしましたが(^_^;;

デザインのキーパーソンは女将軍さんだなということで頑張っているんですが、もにゃもにゃと固まらない、と。
主人公君は顔さえ出来てしまえば、立場的にあとはどーにでもできるんだけど、一方の女将軍さんは権力のトップに近く、彼女の格好はこの国における軍装や日常のスタイルの基本なんですよね。男装も女装もこなすのと、キャラ的に重要人物なので、色々なものが集中するという。
なので、彼女が出来たらトップダウンで一般市民も作れるんだよなーと。剣闘士はポジションが特殊なので別だけど。
ところが、ここまでわかってても漠然としたイメージが形に出来ない。
キャラ名はついてるけど、やっぱり世界を表現する固有名詞が必要だなというわけで、最近はカタカナを並べ替えたりしてます。
これの音の響きで、これで行こう!という衣装デザインの方向が見えてくるんじゃないかと予想中。
そう言う訳で、ガリゴリしたような4文字程度の名前にしたいんだけども、なかなかイメージ良く上手く組み合わさなくてとほほ気味です(^_^;;
どっかで妥協してしまえば、それに慣れて馴染んじゃうんだろうけどなぁ。
デザイン先行(←脳内アニメネタはこっち)と違って、物語先行だとビジュアルを作るのにえらい苦労します。
昔はそうでもなかったんだけど、昔は今以上に自分に出来る事の幅が狭かったから、単に悩み様がなかっただけだったんだなと思う今日この頃。

物語の方といえば、こんなことやあんなことがあって~みたいなのは脳内にはあったんですが、人に語ってみたら意外と点じゃなく線で繋がってた。
キャラクターの扱いや設定なんかもなるほど!ということがあったりして、話を聞いてもらって、意見を貰うというのはやはり大切だなと。
自分が楽しい物語になりそうで楽しみです。って、やるのは自分なんだけど。そして真面目にやろうとすればするほど、政略戦略諸々に足を突っ込まなきゃいけなくなるので、ほどほどにしておきたいと思う自分もあったりなんだったり_| ̄|○
あとはこれをどうやって表現するかなんだよなぁ。
| 創作ネタ::剣闘士兄ちゃんネタ | twitter経由でコメント

コメント

コメントする








NEW ENTRIES

CATEGORIES

RECENT COMMENTS

ARCHIVES

LINK

OTHER

  • RSS 1.0
  • 処理時間 0.482925秒
  • 合計: 5787020
    今日: 1348
    昨日: 1069

LOGIN

現在のモード: ゲストモード

USER ID:
PASSWORD:

SEARCH


TWITTER

POWERED BY

BLOGNPLUS(ぶろぐん+)
PAGE TOP